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Simulation multi-joueurs en temps réel

Dirigez une entreprise.
Apprenez la gestion en la pratiquant.

Vous démarrez avec un capital, zéro machine et zéro produit. Chaque mois, vous décidez : production, recherche & développement, marketing et financement — face à de vraies entreprises concurrentes. Le moteur calcule les conséquences, à l'euro près.

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Votre animateur vous a inscrit ? Entrez l'adresse e-mail communiquée à votre école, c'est tout.

5
domaines de gestion à piloter
PCG
comptabilité au plan comptable réel
2 à 4
entreprises en concurrence directe
TRI
la rentabilité comme juge de paix
Le déroulé d'une partie

Une entreprise à construire, mois après mois

Pas de scénario sur rails : vous partez d'une feuille blanche et chaque décision se répercute sur les suivantes.

1

Partir de zéro

18 M€ de capital, aucune machine, aucun produit. À vous d'investir, d'innover et d'ouvrir vos premiers marchés sans épuiser votre trésorerie.

2

Décider chaque mois

Acheter des machines, lancer un projet de R&D, fixer prix et promotions, arbitrer emprunt ou découvert. Le moteur calcule un mois complet à chaque tour.

3

Lire les résultats

Bilan, compte de résultat, trésorerie, parts de marché : vous corrigez le cap en continu, sur 24 à 36 mois de jeu, jusqu'au verdict final du TRI.

Cinq domaines, une seule entreprise

Tout est lié, rien n'est gratuit

Le capital est rare : investir en R&D, c'est ne pas acheter de machine ce mois-ci. Chaque domaine pèse sur les autres.

Production & usine

Machines conventionnelles, numériques ou lignes de fabrication, opérateurs, cadences et productivité : dimensionnez l'outil sans surinvestir.

R&D & innovation

Un seul projet à la fois : étudier un nouveau produit ou optimiser l'existant. Le vrai arbitrage stratégique du jeu.

Ventes & marketing

Prix, budget de promotion, délais de paiement, expansion par zones : trois leviers contraints pour capter une demande disputée.

Finance & trésorerie

Emprunt ou découvert, capacité d'investissement, libération de capital, besoin en fonds de roulement : ne jamais tomber à court de cash.

Comptabilité réelle

Plan comptable général, amortissements, TVA, charges sociales. Vos décisions se lisent directement dans les comptes.

Concurrence directe

2 à 4 entreprises sur le même marché, en temps réel. Lisez les offres adverses et réagissez : le marché n'attend pas.

Intérêt pédagogique

Des compétences de gestion qui restent

Sagesse fait passer la théorie à la pratique : on comprend un bilan parce qu'on a dû en redresser un.

Lire les états financiers

Bilan, compte de résultat et trésorerie cessent d'être abstraits : ils décrivent vos propres choix.

Arbitrer sous contrainte

Le capital est limité : prioriser devient une vraie décision, pas un exercice.

Comprendre le TRI

Évaluer une entreprise au-delà du profit immédiat : rendement du capital, valeur de la marque, parc installé.

Équilibrer production et ventes

Trop produire immobilise du cash, trop peu fait perdre des clients. Trouver le point juste.

Piloter la trésorerie

Anticiper les décalages de paiement, le BFR et les échéances pour ne jamais subir le découvert.

Penser système

Saisir comment une décision commerciale remonte jusqu'à l'usine, la R&D et le bilan.

Qualité de la simulation

Une simulation crédible, pas un jeu simplifié

Sous le capot : un moteur de calcul rigoureux et une comptabilité fidèle à la réalité de l'entreprise.

Moteur de calcul mensuel

Production, ventes, stocks, expéditions, comptabilité et finance recalculés intégralement à chaque mois — un feedback continu, jamais une boîte noire.

Comptabilité au PCG

Vrais comptes (banque, emprunts, clients, fournisseurs), amortissements, TVA et charges sociales calculés comme dans une vraie entreprise.

Bilan & grand-livre

Bilan trimestriel, compte de résultat et grand-livre détaillé écriture par écriture : de quoi tracer chaque euro.

Temps réel multi-joueurs

Toutes les entreprises avancent ensemble, synchronisées. La pression de décision et la lecture du marché sont bien réelles.

Adversaires intelligents

Des émulateurs jouent une stratégie cohérente et complètent les tables : une partie reste exigeante même avec peu de joueurs humains.

Conseillers intégrés

Des messages vous alertent en temps réel : rupture de stock, surendettement, investissement refusé. On apprend de ses erreurs sur le moment.

Un outil pensé pour vos cours

Sagesse transforme un cours de gestion, de comptabilité ou de stratégie en une expérience vécue. Vous gardez la main sur le cadre, les apprenants gardent les commandes.

  • Créez des parties paramétrables, adaptées au niveau et à la durée de votre séquence.
  • Suivez la progression de chaque groupe, mois après mois.
  • Complétez les tables avec des émulateurs quand un joueur manque à l'appel.
  • Appuyez-vous sur des indicateurs concrets pour débriefer les décisions.
Joueurs par partie2 à 4 entreprises
Durée d'une partie24 à 36 mois de jeu
RythmeTemps réel, tour par mois
Domaines couvertsProd · R&D · Vente · Finance · Compta
Joueurs absentsRemplacés par émulateur

Prêt à prendre les commandes ?

Créez votre compte et lancez votre première entreprise. La meilleure façon de comprendre la gestion, c'est de la diriger.